こんにちは、バーチャルハンドメイドショップirokazari+(イロカザリ)のpekopokoです。
現在clusterに出す予定の小さなお店の3Dモデルを、AIに作ってもらいました。
最近はAIの性能も格段に上がり、すごい精度でデザインされます。
今回は同じAIに、指示を変えて2回お願いした時の結果を紹介します。
■ 1回目:ふわっとした指示

「小規模なお店のデザインを作るスクリプトを」と頼みました。
いわゆるお任せ状態です。結果を見て修正していけばいいかくらいに考えていました。
しかし
出てきたのは、6m×5mの部屋に、箱と板を並べただけのものでした。
正方形が並んでいるだけのまるでUnityやblender使い始めた素人(私でもできそう)レベルです。
壁と床と棚があるだけで、お店らしさはほとんどありません。
また、どのソフト向けのスクリプトかを決めていなかったため、Unity用のものが出てきて、Blenderでは動きませんでした。
■ 2回目:具体的に伝えた指示

次の内容を、はっきり伝えました。
- コンビニくらいの大きさ
- 屋根をきちんとつけた、屋外の外観
- 角にはカーブをつける
- 屋外に看板を付ける位置を作る
- 表面はガラス張り
- 屋内は空っぽでよい(あとから小物を足す)
- 余裕があれば、庭と塀で囲む
- 動かすソフトは、Blender
出てきたのは、四隅が丸く、正面がガラス張りで、屋根と看板の取り付け位置がある建物でした。庭と塀、門もついていました。
なんと言うことでしょう。ここまで段違いなものが出てくるとは思いませんでした。
Unityに取り込んだらきちんと形になっていました。
■ 何が変わったのか
- 作るものの大きさを、身近なもので伝えた(コンビニ)。
- 見た目の条件を、具体的に伝えた(屋根、角のカーブ、ガラス張り)。
- 作らないものも伝えた(屋内は空っぽ。自分で模様替えをするために)。
- 動かすソフトを指定した(Blender)。
- 1回目の出来上がりを見て、足りないところを言葉にして伝えた。
■ まとめ
AIの出来は、指示の具体性で大きく変わります。何を、どんな形で、どこまで作るかを決めて伝えると、出てくるものが変わりました。
このお店は、clusterの出張店舗になる予定です。
著者プロフィール

pekopoko(バーチャルハンドメイドショップirokazari+店長)
元アクセサリー雑貨店の店長で、現在は飲食業界の広報・デザインの見習いバイトとして勤務
【スキル】
・ハンドメイド作家
・カラーセラピスト/パーソナルカラーリスト
・リテールマーケティング2級
・プログラミングスクール卒業
実店舗時代には、お店の見栄えを競うディスプレイコンテストで大賞・優秀賞・全国特別賞など3期連続で入賞。
現在は、それらの知識を結集し、メタバース「VketCloud」でバーチャルハンドメイドショップ『irokazari+』を運営。リアルとバーチャルの両視点から、”見せ方”と”心を整える色の力”をテーマに発信中。

